27 августа 2026 года Epic Games анонсировала крупное обновление City Sample — бесплатного демо-проекта с гигантским городом из техно-демки The Matrix Awakens. Главный апдейт: город больше не собирается во внешнем софте и теперь целиком генерируется внутри Unreal Engine 5.8 с помощью процедурного фреймворка. Кроме того, строить и изменять окружение может языковая модель через встроенный в редактор MCP‑сервер.

Что нового в City Sample

Проект переведён на процедурную генерацию непосредственно в UE 5.8. Это снимает зависимость от внешних инструментов для сборки сцены и позволяет формировать город прямо в редакторе. Подход распространяется на создание и изменение городской структуры в рамках самого движка.

Языковая модель в редакторе через MCP‑сервер

В обновлении заявлена возможность поручать построение и правку города языковой модели. Связка работает через встроенный MCP‑сервер в редакторе, что добавляет сценарии управления контентом с помощью LLM — от компоновки до корректировок без выхода из UE.

Зачем это разработчикам

Процедурная генерация внутри движка и доступ к изменениям через языковую модель упрощают пайплайн и ускоряют эксперименты с контентом. Команды могут быстрее настраивать масштабные сцены и проверять идеи прямо в редакторе, не переключаясь между разными инструментами.